Обзор августовской прямой трансляции Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
ДомДом > Блог > Обзор августовской прямой трансляции Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Обзор августовской прямой трансляции Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Dec 06, 2023

24 августа 2023 года компания CD Projekt Red провела первую прямую трансляцию «REDstream» предстоящего расширения Cyberpunk 2077 Phantom Liberty. Они позволили глубже погрузиться в то, что было показано в недавно выпущенных трейлерах, связанных с игровым процессом и сюжетом.

Вы получите доступ к Phantom Liberty после завершения квеста с Бриджит и мальчиками вуду в Пасифике, хотя есть способ перейти к DLC после создания персонажа.

Игроки, уже прошедшие игру, получат телефонный звонок от Songbird при загрузке в сохранение до точки невозврата.

Songbird является лучшим нетраннером NUSA и путешествует с президентом. Она разговаривает с вами через Реликвию, поэтому знает о вашем состоянии и говорит, что у нее есть способ спасти вас, если вы ей поможете.

Songbird использует какую-то программу Militech, которая, по-видимому, просто валялась, чтобы частично восстановить Реликвию и разблокировать соответствующее дерево навыков. Дерево ориентировано на улучшение вашего киберпрограммного обеспечения и

Как я и предсказал в своем недавнем разборе и анализе трейлера «Новые способы игры», вы откроете таланты в дереве не путем повышения уровня, а, скорее, найдя и получив доступ к терминалам данных Militech, разбросанным по всему Догтауну, которые дадут вам очки реликвии. тратить на новые таланты. Другими словами, это основано на исследованиях.

Для тех из вас, кто не знает, Догтаун — это новый регион Найт-Сити, где происходит действие DLC Phantom Liberty. Именно здесь произошла битва между Арасакой и Милитеком, и теперь ею управляет военачальник по имени полковник Хансен.

Дерево реликвий значительно меньше, чем дерево Атрибутов, и таланты, похоже, действительно сосредоточены исключительно на том, чтобы обеспечить своего рода усиление одной из активных способностей, которые вы можете получить от своего киберпрограммного обеспечения, таких как различное оружие или оптический камуфляж.

Похоже, они также интегрируют каждое киберпрограммное обеспечение вооружения в один из атрибутов. Например, вы захотите использовать Monowire в сборке интеллекта, потому что вы получите доступ к перкам, которые позволят вам взламывать врагов и восстанавливать оперативную память с помощью Monowire.

Доступ к перкам в рамках данного дерева будет по-прежнему ограничен количеством очков атрибутов, которые вы вложили в соответствующий атрибут, с дополнительным ограничением, заключающимся в том, что некоторые таланты будут зависеть от других.

Из описаний перков (часто частично прикрытых), на которые они наводили указатель мыши в деревьях навыков, становится ясно, что они провели полную переработку боевой системы с нуля.

Это не просто реструктуризация. Они сохранили некоторые основные элементы старой веб-системы навыков, но усиления, предлагаемые каждой ветвью данного дерева, гораздо более определенные и связные, что предложит гораздо более изысканные и целенаправленные стили игры и позволит создавать множество новых сборок. .

Например, внутри единого дерева интеллекта, похоже, есть ветвь, сосредоточенная вокруг этой теперь функции очереди Quickhack, и другая, которая сосредоточена на использовании и распространении Quickhacks с помощью Monowire с более сильными преимуществами выше.

Если вы просто хотите сосредоточиться на одной ветви внутри атрибута, вы тоже можете это сделать, но очки атрибутов ограничены, поэтому вы не можете быть мастером во всем.

Кажется, что каждая ветка примерно основана на сети навыков из предыдущей версии, поэтому, как и в случае с «Рефлексами», есть две ветки: одна ориентирована на улучшение клинков, а другая — на штурмовые винтовки и пистолеты-пулеметы. Затем есть третья ветвь, которая, похоже, больше посвящена мобильности и акробатике.

Во всех этих изменениях они действительно пытаются решить проблемы игрового процесса. Например, в дереве технологий есть перк, который улучшает скорость перезарядки предметов здоровья и гранат, а другой дает больше зарядов каждого из них, что означает, что они думают о том, насколько можно спамить такие предметы, о чем я все время пытаюсь упомянуть. в качестве «последней игры», когда писал эту статью, прежде чем поймать себя, потому что эти изменения настолько значительны.